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Ach wie gut, dass niemand weiß...

Lasst eurer Fantasie freien Lauf und gebt den bunten, lustig aussehenden Monstern auf den Spielkarten verrückte Namen! Bei dem Reaktionsspiel "Ach wie gut, dass niemand weiß..." bekommt jede neu aufgedeckte Figur eine neue Bezeichnung. Doch taucht ein Monster noch einmal auf, müsst ihr schnell sein und als erster den vorher vergebenen Namen nennen! Wer das schafft, bekommt alle aufgedeckten Karten. Besonders beliebt in der Vorschule und Grundschule - "Ach wie gut, dass niemand weiß..." fördert die Fantasie, die Konzentration sowie die Merk- und Reaktionsfähigkeit. Bei diesem Spiel haben 2-6 Spieler ab 5 Jahren viel Spaß am Lernen.
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Alle meine Pferdchen

Die Pferde wollen Auslauf und müssen auf die Koppel, bevor der Zaun geschlossen wird! Bei "Alle meine Pferdchen" versuchen die Spieler 3 Pferdchen-Karten mit einer Übereinstimmung, zum Beispiel braunem Fell, zu sammeln. Wer das geschafft hat, darf die Karten ablegen. Aber Vorsicht: Die Zaun-Karten müssen immer zuerst abgelegt werden. Schafft es das Team 25 Karten in der Mitte abzulegen, bevor der Zaun außenrum geschlossen ist, gewinnen sie das Spiel. "Alle meine Pferdchen" fördert die Fähigkeit zu vergleichen und zu sortieren sowie im Team zu spielen und ist besonders beliebt in der Vorschule und Grundschule. 2-6 Spieler ab 5 Jahren haben bei diesem Spiel viel Spaß am Lernen.
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Püppchen kunterbunt

Süße Püppchen und bunte Farbkleckse machen "Püppchen kunterbunt" zu einem spaßigen Reaktionsspiel. Die Püppchen sehen alle anders aus, machen verschiedene Bewegungen und haben jede andere Kleidung an. Alle Püppchen-Karten werden im Kreis ausgelegt, in die Mitte kommt ein Stapel mit Farbklecks-Karten und die oberste wird aufgedeckt. Auf jeder dieser Karten sind drei Farben abgebildet und die Spieler suchen so schnell wie möglich die dazu passende Puppe mit den gleichen Farben auf der Kleidung. Wer jetzt als Erster nachmacht, was das Püppchen tut, gewinnt die Klecks-Karte! Besonders beliebt in der Vorschule und Grundschule - "Püppchen kunterbunt" fördert die Fähigkeit zu vergleichen und zuzuordnen, schnelles Reagieren sowie Gestik und Mimik. Bei diesem Spiel haben 2-6 Spieler ab 5 Jahren viel Spaß am Lernen.
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Mau Mau - Brettspiel

Wer wird seine Mau Mau Karten am schnellsten los und hamstert die meisten Punkte? Ein Mau Mau bedeutet hier nicht das Ende des Spiels, es bringt allerdings jedes Mal 5 Punkte, wenn du all deine Karten von der Bank abgelegt hast! Der Karten-Klassiker jetzt endlich auch als rasantes Brettspiel!
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